I made this widget at MyFlashFetish.com.

Memaparkan catatan dengan label Chapter 1. Papar semua catatan
Memaparkan catatan dengan label Chapter 1. Papar semua catatan

16 Januari 2011

Perubahan Masa, Pembaharuan Teknologi dan Perkhidmatan Di Internet....

Adakah masa berubah lebih cepat pada masa sekarang berbanding masa sebelumnya? Kebanyakan manusia berfikir begitu. Sesiapa yang melalui zaman ketika radio,kereta dan kapal terbang diperkenalkan sudah tentu merasakan terlalu banyak perubahan mendadak berlaku pada masa sekarang.
Adakah teknologi membuatkan masa kita lebih dinamik?Walau apapun jawapannya, kita tinggal dalam zaman kemajuan yang bergerak pantas. Kebanyakan peniaga telah sedar bahawa mereka harus bergerak seiring dengan perubahan teknologi atau mereka akan ketinggalan. Banyak syarikat yang telah membuat perancangan formal untuk mengikut perkembangan teknologi dan melaksanakannya dalam persaingan yang stategik.
Hampir kesemua syarikat korporat di dunia wujud di internet. Perkhidmatan penghantaran seperti Federal Express dan UPS menyediakan pelanggan dengan keupayaan menjejak secara peribadi penghantaran pakej-pakej mereka. Stor runcit seperti IKEA dan GIANT menyediakan catalog sokongan dan risalah jualan murah. Bank seperti Maybank dan Citibank menyokong perbankan rumah dan dagang elektronik. Anda juga boleh membeli tiket untuk persembahan muzik, teater, menonton wayang dan acara sukan di Internet.
Perubahan–perubahan seperti ini dengan jelas akan menghapuskan beberapa kerja contohnya, juruwang di bank namun ia akan mewujudkan peluang pekerjaan yang baru.

Internet


Rangkaian computer terbesar di dunia ialah Internet.Ia seperti lebuh raya yang menyambungkan anda kepada berjuta-juta manusia dan organisasi di seluruh dunia.Internet ialah rangkaian computer yang besar yang diwujudkan untuk hamper kesemua orang yang mempunyai mikrokomputer yang disambungkan padanya.Web juga dikenali sebagai Web Seluas Dunia atau WWW merupakan khidmat internet yang menyediakan antara muka multimedia kepada pelbagai sumber yang ada di Internet.

15 Januari 2011

Tentang Data


Data secara umumnya mengandungi fakta-fakta mentah seperti nama pekerja, bilangan jam bekerja, nombor inventori dan sebagainya.Terdapat 2 jenis data iaitu :-
Data primer - data yang dikutip dan diperolehi secara langsung dari persekitaran semasa .Kebiasaannya data ini diproses berdasarkan prosedur tertentu.
Data sekunder – Data sedia ada yang terdapat dalam format tertentu seperti buku,laporan,dokumen,fail-fail format pdf dan sebagainya.
Terdapat beberapa jenis data seperti data alfanumerikal, data imej, data audio dan data video. Data alfanumerikal adalah data-data seperti nombor, huruf dan perkataan dan data imej adalah meliputi grafik, imej, foto, gambar, carta, rajah dan sebagainya. Manakala data audio meliputi bunyi, tone, gelombang, frekuensi, isyarat dan sebagainya yang biasanya tidak dapat dilihat dengan mata kasar. Data video pula adalah meliputi gambar atau objek termasuk grafik bergerak, animasi dan lain-lain lagi.
Kesimpulannya,data merupakan bahan mentah yang amat penting kepada organisasi yang kemudiannya boleh diproses menjadi maklumat. Tidak semua data ini diproses untuk menjadikannya sebagai maklumat bernilai kepada organisasi. Jadi, data adalah bahan mentah yang perlu melalui proses kendalian data bagi menjadikannya sebagai bahan mentah yang bernilai tinggi kepada organisasi.

Video daripada Youtube berkenaan Web Semantic

Tahukah anda tentang Web 3.0???

Salam dan hai...bersua kembali.....


Pada kuliah yang lepas...Pn. Sharin telah menerangkan tentang evolusi web 1.0, 2.0 dan terkini 3.0.....sebagai pelajar pengurusan, pengetahuan IT kami adalah sangat terhad..jadi kami telah mencari sedikit maklumat tentang web 3.0 untuk dikongsi bersama....


Konsep web 3.0
Menurut John Markoff (2006), disebutkan tentang adanya sebuah konsep web masa depan yang merupakan arah perkembangan teknologi web selanjutnya melebihi web 2.0, iaitu web 3.0. Konsep Web 3.0 adalah smart internet experience atau intelligent internet experience. Menurut Nova Spivack perkembangan web 3.0 akan berkisar pada tahun 2010 - 2030. Beliau adalah pakar dan pioner dalam bidang semantic web. Salah satu komponen atau syarat paling penting dari konsep web 3.0 adalah semantic web.


Perbezaan Web era 1.0,2.0 dan 3.0 (Semantic Website)
Pada era web 1.0, apabila anda membuka internet browser dan mulai mencari informasi, anda akan dapati teknologi bagaikan sebuah buku raksasa, dimana anda harus mencari halaman demi halaman untuk menemukan informasi tersebut.
Pada era web 2.0, anda membuka internet browser dan mulai mencari informasi, anda dapat berkongsi maklumat, berkomunikasi dan bertukar fikiran dengan pengguna internet lain. Informasi yang diperolehi adalah lebih lengkap.Contohnya, sebelum ini ensiklopedia.com menyajikan seluruh informasi yang anda perlukan, namun kini wikipedia.com menyajikan seluruh pengetahuan yang anda ketahui kepada orang lain. Selain itu, setiap orang boleh menyumbangkan idea dan pengetahuan mereka pada laman tersebut dan menjadikan informasi semakin padat dan lengkap..
Kini telah muncul era web 3.0, semantic web adalah website yang dilengkapi dengan ciri komputer yang dapat berfikir, dimana apabila kita mencari sebuah perkataan, contohnya “kuda”. Anda akan memperolehi semua informasi / data biologi tentang spesies kuda. Contohnya mainan berbentuk kuda, DVD tentang kuda, atau lainnya …
Selama ini, untuk menentukannya hanya boleh dilakukan oleh manusia. Namun pada semantic web diharapkan komputer dapat menggantikan peranan manusia untuk “berpikir, menganalisis dan menentukan” informasi yang sedang dicari.


Antara ciri khas dari web 3.0:-
  • transformation, dari tempat penyimpanan yang berasingan menjadi terpusat.
  • ubiquitous connectivity, membolehkan info diakses dari pelbagai media.
  • network computing, software-as-a-service business models, Web services interoperability, distributed computing, grid computing and cloud computing;
  • open technologies, sebahagian besar informasi dapat dicapai dalam platform open source / free.
  • open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas.
  • the intelligent web, Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL, GRDDL, semantic application platforms, and statement-based datastores;
  • distributed databases, database dalam bentuk WWD ( World Wide Database ).
  • intelligent applications.
Diharap info ini dapat menambah pengetahuan kita tentang dunia IT terkini...jumpa lagi...!!

Apakah yang dimaksudkan dengan Teknologi Maklumat ?


Apa Yang Anda Gambarkan Tentang Teknologi Maklumat? 
Teknologi Maklumat (Information Technology-IT) sering digambarkan sebagai istilah yang timbul hasil penggunaan komputer, penyiaran, telekomunikasi dan rangkaian data. Tiga teknologi asas yang menyokongnya ialah perkakasan komputer, perisian komputer dan komunikasi data.

Bagaimana Teknologi Maklumat Terhasil?
Teknologi maklumat terhasil daripada gabungan teknologi elektronik mikro, telekomunikasi dan komputer yang berkaitan dengan penerimaan dan penyampaian maklumat seperti perkataan, gambar, bunyi dan nombor kepada pengguna secara elektronik. 

Apakah itu perkakasan komputer?
Perkakasan komputer merupakan mesin atau alat fizikal yang melakukan fungsi-fungsi asas kitaran pemprosesan data sama ada di luar talian ataupun di dalam talian. Fungsi-fungsi tersebut ialah penyediaan dan kemasukan data, pemprosesan, storan, input dan output.

Apakah itu perisian komputer? 
Perisian pula merupakan jujukan arahan yang terperinci atau aturcara yang direkabentuk untuk mengarahkan komputer melaksanakan fungsi tertentu. Terdapat dua jenis perisian iaitu perisian sistem dan perisian aplikasi.


Apakah yang dimaksudkan dengan Komunikasi Data?
Komunikasi data ditakrif sebagai pemindahan data dari satu tempat ke tempat yang lain secara elektronik dalam bentuk digital. Bagaimanapun, data digital perlu ditukar kedalam bentuk analog oleh modem sebelum komunikasi dijalankan. Contoh perkakasan komunikasi lain ialah Pemultipleks, Pemproses Hujung Hadapan dan Kad Antaramuka Rangkaian (Network Interface Card).

14 Januari 2011

Sejarah Teknologi Maklumat


 
Istilah "teknologi maklumat" muncul pada sekitar dekad 1970-an. Bagaimanapun, konsepnya yang asas boleh dikesani jauh lebih lama lagi. Pada sepanjang abad ke-20, pihak tentera telah berikat dengan berbagai-bagai industri untuk membangunkan elektronik, komputer, dan teori maklumat. Secara sejarah, pihak tentera telah mendorong penyelidikan-penyelidikan tersebut dengan memotivasi dan membiayai inovasi dalam bidang penjenteraan dan pengkomputan.
Komputer komersil yang pertama ialah UNIVAC I yang direka bentuk oleh J. Presper Eckert dan John Mauchly untuk Biro Banci Amerika Syarikat. Akhir dekad 1970-an memperlihatkan kebangkitan mikrokomputer, diikuti dengan rapat oleh komputer peribadi IBM pada tahun 1981. Sejak dari masa itu, empat generasi komputer telah berkembang, dengan setiap generasi melambangkan satu langkah yang dicirikan oleh perkakasan yang semakin kecil dan berupaya. Generasi pertama menggunakan tiub vakum, dengan generasi-generasi kedua dan ketiga masing-masing menggunakan transistor dan litar bersepadu. Generasi keempat, iaitu generasi terkini, menggunakan sistem-sistem yang lebih rumit seperti penyepaduan skala sangat besar (VLSI).

11 Januari 2011

5 Bahagian Dalam Sistem Informasi

Kelas kami bermula dari pukul 1:00-3:00 petang di KPU 9, FSKSM. Hari ini merupakan kuliah kami yang pertama dan dianggarkan lebih 30 orang pelajar dari FPPSM telah mendaftar subjek ini bagi seksyen 1 SCK 1413.

Topik pertama adalah berkenaan "Information Technology, The Internet & You". Pada sesi kuliah yang pertama ini, kami belajar pengenalan mengenai teknologi komputer atau teknologi maklumat (information technology). Teknologi maklumat sentiasa berubah dalam setiap saat dan waktu. Teknologi maklumat terdiri daripada 5 bahagian iaitu :
1. People (Manusia)

  • Manusia merupakan "end-user" dalam IT samada secara "direct" atau "indirect".
  • Dengan teknologi maklumat menjadikan kita lebih produktif.
  • Komputer digunakan di dalam pelbagai bidang seperti perniagaan, hiburan, pelajaran dan perubatan.




2. Procedures (Prosedur-prosedur)

  • Ialah garis panduan yang perlu dipatuhi dalam pengendalian aplikasi, perkakasan dan data.
  • Prosedur-prosedur ini biasanya didokumenkan dalam buku panduan yang ditulis olen pakar-pakar komputer.
  • Selain daripada itu, pengeluar perisian dan perkakasan juga menyediakan buku panduan tentang produk-produk yang mereka pasarkan. Buku panduan ini terbitkan dalam bentuk elektronik atau cetakan.


3. Software (Perisian)
  • Sebuah program yang mengandungi langkah-langkah bagaimanakah cara sesebuah komputer itu bekerja.
  • Perisian ialah nama lain bagi program.
  • Tujuan perisian ialah untuk menukar data-data (fakta-fakta yang belum diproses) ke dalam bentuk maklumat (fakta-fakta yang telah diproses).
  • 2 jenis perisian yang utama iaitu perisian sistem dan perisian aplikasi.


4. Hardware (Perkakasan)
  • Peralatan yang memproses data dan mewujukan maklumat dipanggil perkakasan.
  • Ianya termasuk papan kekunci, tetikus, skrin komputer (monitor), unit sistem dan lain-lain peralatan.
  • Peralatan dikawal oleh sistem perisian.
  • Terdapat 4 jenis komputer iaitu seperti supercomputers, mainframe computers, minicomputers dan microcomputers.

5. Data

  • Data terdiri daripada data mentah, fakta-fakta yang belum diproses, nombor, imej dan bunyi dan semuanya ini dipanggil data.
  • Data yang telah diproses dipanggil maklumat.



Apakah yang dimaksudkan dengan "Connectivity and the Internet" ?
  1. "Connectivity" atau terjemaahan di dalam bahasa melayu ialah persambungan. Ia membawa maksud bagaimana keupayaan pengguna akhir atau "end users" mendapatkan sumber maklumat melangkaui jangkauan yang difikirkan melalui komputer mereka. Data-data dan sumber maklumat dapat dikongsi bersama melalui "Network" atau rangkaian yang disambungkan diantara sebuah komputer dan komputer yang lain.
  2. Revolusi wireless telah mengalami peningkatan dan bergerak secara meluas dalam alat komunikasi.
  3. Internet merupakan rangkaian komputer yang terbesar di dunia dan manakala "web" pula menyediakan sumber-sumber maklumat yang boleh diperolehi daripada internet.

Secara kesimpulanan, dengan mengetahui 5 bahagian di dalam teknologi maklumat, kami mendapat banyak informasi terkini dan ianya memberi kesedaran kepada kami tentang keperluan teknologi maklumat dalam kehidupan yang semakin canggih dan moden ini.

Di akhir kuliah, kami dipertontonkan video klip daripada youtube berkenaan WEB 1.0, WEB 2.0. KonsepWEB 1.0 ialah satu hala (one way) dan tiada interaksi berlaku manakala WEB 2.0 adalah berkenaan dengan web sosial (social web). Dengan WEB 2.0, sesiapa sahaja boleh muat turun (upload) dan ia berkonsepkan "tagging".

http://www.youtube.com/watch?v=wZoMbBzqxyc&feature=fvw


Sebelum kelas bersurai, kami diingatkan sekali lagi oleh Puan Sharin untuk membentuk sebuah kumpulan bagi blog dan tugasan sebelum hari rabu iaitu 12/01/2010. Kami telah sepakat menamakan kumpulan kami Tech M sempena diantara kami terdiri daripada pelajar Management (Technology) dan Marketing.